名言(?)録



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完美国際のことがとがそのまま日本に来るとは限りません。 日本においては変更されている可能性もあります。 何を信じ何を信じないかは自己判でお願いします

ブログ内記事まとめリンクより、
褒章表・新8階級・新スキル・黒夜伝説まとめ・森の遺跡
フリーソフト・動画編集の各ページへのリンクがあります

ブログは国際情報つまり先取り・ネタバレを多く含みます。 若し、他の方に当ブログに掲載されている情報を伝える場合は 先取り・ネタバレが嫌いな方もいること、曖昧な情報であることを 留意してくださると幸いです(*- -)(*_ _)

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大修正:前編

Category : 国際意訳
スキル修正の画像URL
戦士の修正
http://w2i.178.com/201208/140118687626.html
魔道の修正
http://w2i.178.com/201208/140119169149.html
の修正
http://w2i.178.com/201208/140119462673.html
精霊の修正
http://w2i.178.com/201208/140119801434.html

番組の途中ですが、番組の内容を一部変更してお届けします
(輪廻3段階法衣職編については明後日を予定しております)

こんにちは、こんばんは
国際の体験サーバーアップデートが明後日昨日(日付見間違ってた;)ということで
段々と詳細が明らかになってきた四王朝アップデート
現存スキルの大修正が行われることは確定のようで(下記URL参照)
http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20120827/66634.shtml
そして178、17173等掲示板でスクープされているスキル情報
(これについては続きで原文載せます)
これについては、この時期に発表されたものについては一定程度信用していいでしょう(・ω・´)
(スクープしていた記者の方も信用のおける方でした)

そういえばサーバーごとでの対戦なんて書かれてたからサーバー間の対戦なのかとも思いましたが
体験サーバー時点ではその辺が書かれてなくて何ともいえない感じです。
合併どうこうがあったので、合併によるサーバー間対戦なのか・・・とか
色々思量することはありますが、不明は不明ということで(; ・`д・´)

戦士

タイガーギア 使用中65%の確率でマイナス状態を回避。元気消耗を25→10
ドラゴンギア 使用中35%の確率でダメージ免疫、元気消耗15→10
スキルスラッシュ クール時間40秒→30秒。附加ダメージ1000→5135。必中スキル化
ストックバースト 装備攻撃力300%の通常ダメージ、ターゲットのHP割合よりも自身のHP割合が低い時、前記ダメージと同時にHP上限200%の物理ダメージ、クリティカルは出ませんが、クリティカル率の2倍の確率で1.5倍ダメージを与えます。必中。
スタックチャージャー 基礎ダメージ50%→120%、ターゲットのHPが50%以下の時240%2倍の基礎ダメージ(元がHP40%以下で150%の基礎ダメージ)、クリティカルは出ませんが、クリティカル率の2倍の確率で1.5倍ダメージを与えます。クールタイム120秒→90秒
ウェポンスロー 武器失効時間3秒→6秒、自身の武器失効時間は不変。クールタイム90秒→60秒、元気消費100→35。
ビハインドバウンサー  自身のHPが75%以下の時使用可(元は40%)、スタン確率75%→90%、必中
光・ゴッドパニッシャー  魂力による附加ダメージが5000-11000→12000-20000、持続時間内のダメージを50%軽減。クリティカル率の2倍の確率で1.5倍ダメージを与える。
転生ピアッシング  装備攻撃力を80%のダメージを附加。
転生デーモントラスト 附加される装備攻撃力を100%→180%
転生フォーグルード  対MOBの詠唱減効果は不変。対プレーヤーの詠唱減効果を50%→100%に。装備攻撃力50%分のダメージを附加。
転生サウザンソード  対MOBの攻撃軽減効果は不変。対プレーヤーの攻撃軽減効果を50%→300%の魔法攻撃軽減と200%の物理攻撃軽減。附加される装備攻撃力を200%→300%。
転生アイシクルピラー  対MOBの防御低下効果は不変。対プレーヤーの防御低下効果を50%→60%の魔法防御力低下と90%の物理防御力低下。附加される装備攻撃力を200%→300%。
真クイックバースト  カット率を50%→100%
真スタンスマッシュ  35%の確率で真元消耗無し(元は25%)
真パワーシャウト  元気消耗を25→20
真ドラゴンバースト  6秒間ターゲットに2000の火系ダメージ→スキルから1秒後75の元気獲得
真シェイドバスター  流血持続時間15秒→9秒、附加効果の物理持続ダメージを15%→30%
狂シェイドバスター  流血持続時間を12秒→6秒。
転生ウインドピアース 流血持続時間を15秒→6秒。300%の武器攻撃力分相当の流血ダメージに。

魔道

ヘブンズドライブ  クールタイム10分→5分。発射距離24m→30m。詠唱時間3秒→1秒。MP上限の60%分→150%分の土系ダメージ。必要真元2→1
コキュートス  持続時間9秒→12秒、氷結確率67%→80%
月・リワインドヘルス 元気消耗50→20
月・リワインドポジション 元気消耗50→20
真ファイアブレイズ  持続ダメージの持続時間を15秒→9秒、200%の武器攻撃力分の持続ダメージに上昇。附加効果、火系ジゾクダメージ15%→30%
狂ファイアブレイズ  持続ダメージの持続時間を12秒→6秒、200%の武器攻撃力分の持続ダメージに上昇。



真ラピッドショット  50%の確率で20の元気獲得→10の元気獲得、10秒以内のクリティカル率20%アップ
真スタンショット  スタン時間1秒→1.5秒増加
ソウルユニオン  クールタイム15分→5分
ソニックドライブ  回避上昇時間6秒→10秒
真プラズマイーグル  持続ダメージの持続時間30秒→15秒。600%の武器攻撃力分の持続ダメージ、ターゲットの物理攻撃力・魔法攻撃力が20%ダウン→50%ダウン物理防御力・魔法防御力が50%ダウンする
狂プラズマイーグル  減速効果を50%→80%。600%の武器攻撃力分の持続ダメージ。
ブラッディアロー  発射距離30m→長距離(一説には45m)通常弓射程と同一、クールタイム5分→2分。HP上限低下効果削除。装備攻撃力150%分のダメージ増加、雷持続ダメージ持続時間30秒→9秒、持続ダメージの附加ダメージを4444上昇。
真ポイズンアロー  持続ダメージの持続時間15秒→9秒、100%の武器攻撃力分の持続ダメージ。ターゲットの持続ダメージごとに失うMP値を100→300。木系持続ダメージ35%分を追加。
狂ポイズンアロー  持続ダメージの持続時間12秒→6秒、100%の武器攻撃力分の持続ダメージ
真ソニックアロー  持続ダメージの持続時間12秒→6秒、100%の武器攻撃力分の持続ダメージ
狂ソニックアロー  持続ダメージの持続時間15秒→9秒、100%の武器攻撃力分の持続ダメージ、持続ダメージを与えるたびに回復するHP値を40→100

精霊

ワールウインド  封印確率15%→35%、附加ダメージ1111→3380、「50%の確率で自己のHP500回復」→「同時に自身の基礎魔法攻撃力10%相当のHPを回復」、発射距離24m→30m
月・アタックモード  元気消耗15→0、スキル成功後10%のHP回復
メディテーションサンダー 説明に「護符の治癒効果にも有効」の文字を追加、スキル成功後自らを魂力8%分相当のHP回復、クールタイム8秒→6秒
オーロライリュージョン  説明に「護符の治癒効果にも有効」の文字を追加、スキル成功後自らを魂力15%分相当のHP回復、クールタイム18秒→15秒
レイ=アーク  クールタイム1分→10秒。ターゲットに基礎攻撃力に加え魂力30%の金系ダメージ、このダメージはクリティカルになることはない、しかし、クリ率の2倍の確率で1.5倍ダメージを与え、あわせてスリープ等の睡眠効果を切らさず、テンプルバインドのダメージ軽減効果の影響を受けない。
シンシアー  ターゲットを指定した祝福スキルから自身への祝福スキルに変更。持続時間8秒→12秒、発動時自身のマイナス状態を解除、クールタイム5分→45秒  
真サンダスピリット  持続ダメージの持続時間15秒→12秒、武器攻撃力400%相当の持続ダメージに上昇。
狂サンダスピリット  持続ダメージの持続時間12秒→9秒、武器攻撃力400%相当の持続ダメージに上昇。

妖獣
ガデスクラッシュ  クールタイム5分→1分
プリミティブラッド  毎回の攻撃力増加分8%→20%、攻撃力増加上限160%→200%
スウィープスマッシュ  元気消耗100→35、持続時間6秒→8秒
ワイルドロア  スタン時間1秒→2秒
真ブラッディソウル  HP上限低下量10%→5%
狂ブラッディソウル  HP上限低下量15%→8%
狂ビーストモード  クールタイム3秒→2秒
真ビッグバンテイル  附加される装備攻撃力200%→300%。持続ダメージの持続時間30秒→12秒、持続治癒の持続時間30秒→15秒
狂ビッグバンテイル  附加される装備攻撃力200%→300%。持続ダメージの持続時間30秒→12秒
無冠の王  説明文中の「深い恨み」を更に深い表現に。実際の効果もそれと同様に変更。
ウイングシール  説明文に必中の文字を足し、必中スキルに変更
光・ウイングシール  説明文に必中の文字を足し、必中スキルに変更
転生ファングスワロー  HP最大値の20%のヘイトを追加
真ブラッドスタン  流血持続時間を15秒→9秒、持続ダメージを与えるたびにあがるダメージの量15%→30%
狂ブラッドスタン  流血持続時間12秒→6秒
真フレイムストーム 持続ダメージの持続時間を15秒→9秒、武器攻撃力300%分の持続ダメージ。附加効果の火系持続ダメージが1500→2500アップ
狂フレイムストーム  持続ダメージの持続時間15秒→9秒、武器攻撃力300%分の持続ダメージ。

とりあえず今日はここまで
また明日(`・ω・´)ノシシ
《完美国际·王朝崛起》已于9月6日维护后正式上线,本次更新内容之一,是对大量职业技能进行了调整,具体内容如下:
武侠
虎跃:在腾跃过程中有65%的概率闪避负面状态,元气消耗从25降低到10。
龙腾:在腾跃过程中有35%的概率免疫绝大部分伤害,元气消耗从15降低到10。
断空:冷却时间从40秒降低为30秒,附加伤害从1000提高到5135,必定命中。
一闪:直接伤害提高相当于300%的装备攻击力,触发额外物伤的条件从“血量低于目标”修改为“血量百分比低于目标”,触发时机从3秒后改为同时,该伤害不会暴击但是有相当于暴击率两倍的机率造成1.5倍伤害。耗元从200降低到100,冷却时间从15分钟降低到2分钟。
一骑紫尘:基础伤害从50%提升到120%,对血量50%以下的敌人造成240%的基础伤害(原为对血量40%以下的敌人造成150%的基础伤害),该伤害不会暴击但是有相当于暴击率两倍的机率造成1.5倍伤害,冷却时间从120秒缩短到90秒。
一掷乾坤:使目标武器失效的持续时间从3秒提高到6秒,自身武器失效时间不变,冷却时间从90秒缩短到60秒,耗元从100降低到35。
天元逆转:自身血量75%以下可以使用(原为40%),昏迷概率从75%提高到90%。
太虚•诛神诀:魂力附加的伤害从5000-11000提高到12000-20000,持续时间内受到的伤害减免50%,有相当于暴击率2倍的几率造成1.5倍伤害。
真狂•追魂诀:附加的装备攻击力从0%提高到80%。
真狂•剑气纵横:附加的装备攻击力从100%提高到180%。
真狂•忘情式:对怪物的吟唱减缓效果不变,对玩家的吟唱减缓效果从50%提高到100%,附加的装备攻击力从0%提高到50%。
真狂•万剑诀:对怪物的攻击降低效果不变,对玩家的攻击降低效果从50%改为降低300%的装备法术攻击力和200%的装备物理攻击力,附加的装备攻击力从200%提高到300%。
真狂•寒冰刃域:对怪物的防御降低效果不变,对玩家的防御降低效果从50%改为降低60%的装备法术防御力和90%的装备物理防御力 。
真•流星赶月:打断几率从50%提高为100%。
真•龙飞击:施放技能有35%机率不消耗真元(原为25%)。
真•狮子吼:元气消耗从25降低为20。
真•天火狂龙:附加效果从“敌人6秒内受到2000攻击力的火系伤害。”修改为“技能施放结束1秒后返还75元气。”
真•寸力:流血持续时间从15秒缩短到9秒,附加效果从“每次流血伤害增加15%”改为“每次流血伤害增加30%”。
狂•寸力:流血持续时间从12秒缩短到6秒。
真狂•疾风刺:流血持续时间从15秒缩短到6秒,流血伤害提高相当于300%的武器攻击力。

法师
灵气震爆:冷却时间从10分钟缩短到5分钟,施法距离从24米提高到30米,吟唱时间从3秒降低为1秒,造成的土系伤害从真气值上限的60%提高到150%。
冰晶世界:持续时间从9秒增加为12秒,冰封概率从67%提升到80%。
太虚•逆空诀:元气消耗从50降低到20。
太虚•逆流诀:元气消耗从50降低到20。
真•火煞天灯:持续伤害的持续时间从15秒缩短到9秒,持续伤害总量提高相当于200%的武器攻击力。附加效果从“持续火焰伤害增加15%”改为“持续火焰伤害增加30%”。
狂•火煞天灯:持续伤害的持续时间从12秒缩短到6秒,持续伤害总量提高相当于200%的武器攻击力。

羽芒
真•连射:“50%机率获得20点元气”改为“额外获得10点元气,10秒内暴击率提高20%”。
真•击晕矢:“昏迷时间增加1秒”修改为“昏迷时间增加1.5秒”。
元魂迸发:冷却时间从15分钟缩短为5分钟。
真•狂雷天鹰:持续伤害的持续时间从30秒缩短到15秒,持续伤害总量提高相当于600%的武器攻击力。“目标物、法攻降低20%装备值”改为“目标物、法防降低50%装备值”。
狂•狂雷天鹰:减速效果从50%提高到80%,持续伤害总量提高相当于600%的武器攻击力。
神鹰庇佑:持续时间从6秒提高到10秒。
血矢:施放距离从30米改为远程,冷却时间从5分钟缩短为2分钟,移除自身血上限降低效果,伤害增加150%的装备攻击力,DOT持续时间从30秒缩短到9秒,持续伤害的附加伤害提高到4444。
真•蛇蝎之矢:持续伤害的持续时间从15秒缩短到9秒,持续伤害总量提高相当于100%的武器攻击力,目标每次损失的真气值从100提高到300,增加效果“持续木系伤害提高35%”。
狂•蛇蝎之矢:持续伤害的持续时间从12秒缩短到6秒,持续伤害总量提高相当于100%的武器攻击力。
真•尖牙之矢:持续伤害的持续时间从12秒缩短到6秒,持续伤害总量提高相当于100%的武器攻击力。
狂•尖牙之矢:持续伤害的持续时间从15秒缩短到9秒,持续伤害总量提高相当于100%的武器攻击力,每次回复的生命值从40提高到100。

羽灵
风灵:封印概率从15%提高到35%,附加伤害从1111提供到3380,“有50%几率为自己回复500HP。”修改为“同时恢复自身相当于基础法术攻击力10%的生命值。”仙风灵的施放距离从24提高到30(使其与魔风灵一致)。
羽之守护:冷却时间从3分钟缩短到60秒。
天羽•紫夜舞:耗元从15降低到0,技能施放成功后恢复10%的生命值。
静心雷:增加说明文字“对红符产生的治疗效果有效”,施法成功后恢复自身相当于魂力8%的生命值,冷却时间从8秒降低到6秒。
极光幻雷:增加说明文字“对红符产生的治疗效果有效”,施法成功后恢复自身相当于魂力15%的生命值,冷却时间从18秒降低到15秒。
雷疾弧光:冷却时间从1分钟降低到10秒,对目标造成相当于基础攻击力附加魂力值30%的金系伤害,该伤害不会暴击,但是有相当于暴击率2倍的几率造成1.5倍伤害,并且不会打破五色符的睡眠效果,不受神之封印的伤害减免影响。
虔诚:从点目标祝福技能变为自身祝福技能,持续时间从8秒提高到12秒,触发时清除自身负面状态,冷却时间从5分钟缩短到45秒。
真•神雷:持续伤害的持续时间从15秒缩短到12秒,持续伤害总量提高相当于400%的武器攻击力。
狂•神雷:持续伤害的持续时间从12秒缩短到9秒,持续伤害总量提高相当于400%的武器攻击力。

妖兽
兽神之怒:冷却时间从5分钟减少为1分钟。
洪荒血脉:每层增加的装备攻击力从8%提高到20%,攻击力增加上限从160%提高到200%。
奋战扫击:耗元从100降低到35,持续时间从6秒增加到8秒。
野性咆哮:昏迷时间从1秒增加到2秒。
真•化血成魔:血量上限降低量从10%降低到5%。
狂•化血成魔:血量上限降低量从15%降低到8%。
狂•白虎变:冷却时间从3秒缩短为2秒(使其与真•白虎变一致)。
真•天崩地裂:附加的装备攻击力从200%提高到300%,持续伤害的持续时间从30秒缩短到12秒。持续治疗的持续时间从30秒缩短到15秒。
狂•天崩地裂:附加的装备攻击力从200%提高到300%,持续伤害的持续时间从30秒缩短到12秒。
无冕之王:说明文字中的“大量仇恨”修改为“海量仇恨”,使其与实际效果相符。
龙飞绝:增加说明文字“该技能必定命中。”,使其和实际效果相符。
衍灭•龙飞绝:增加说明文字“该技能必定命中。”,使其和实际效果相符。
真狂•吞噬:附加生命最大值20%的仇恨。
真•绞杀:流血持续时间从15秒缩短到9秒,附加效果从“每次流血伤害增加15%”改为“每次流血伤害增加30%”。
狂•绞杀:流血持续时间从12秒缩短到6秒。
真•风火轮:持续伤害的持续时间从15秒缩短到9秒,持续伤害总量提高相当于300%的武器攻击力。附加效果从“附加的火系攻击力上升1500”改为“附加的火系攻击力上升2500”。
狂•风火轮:持续伤害的持续时间从15秒缩短到9秒,持续伤害总量提高相当于300%的武器攻击力。
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