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せっかく訳したし使っとこう

Category : 国際意訳
こんにちは、こんばんは
10月18日の体験サーバー更新公告がでたのですが
そちらは大量過ぎて少し時間かかりそうなので
その公告が出る前に訳しておいたもので場繋ぎをしておこうかなと言う感じ
今日明日には訳セテルと思うけど( ゚Д゚)y─┛~~

ということでGO

境界システムの説明




新たに追加される境界システムには高いレベル制限などというものはありません。
条件はLV100以上であるということと、ロウ或いはカオス以上のクラスであることのみ。
転生後レベルは1に戻り、同時に転生前のポイントよりも多いステータス属性ポイントを獲得します。
転生して生まれ変わったからといってレベリングで苦痛があるわけではない、
転生後はクエストを完了したり、モンスターを倒したときの経験値が指数関数的に増加するのだ。
さらに結丹石や、修行の書をあわせて使用すれば累積的な獲得経験値増加量は計り知れないものとなり
気軽にレベリングを楽しむことが出来るでしょう。

境界転生後、サーバーはその人その人の過去最高レベルの地点を記録しているため、
既存のレベルによって得られるボーナスも、しっかり保存される。
つまり、ハイドレベル・センスレベル・装備レベル制限・学習スキルレベル制限・帝国薬等薬品の使用レベル制限等は
過去の記録上最高レベルの状態を基準にして使用できるか否か決まります。
転生後のプレーヤーは変わらず、過去の記録上最高レベルを基準として装備出来るものを装備できます。
しかし装備に、ステータス制限が掛かっている場合は、そのステータス要求を満たさなければ
当該装備を装備することは適いません。
記録上の最高レベルは永久的に固定されているものではなく、転生後レベリングすることで書き換えることも出来ます。
但し、転生後に得られる経験値の余った分で転生時のレベルをあげることにより、
105LVに達する前に転生してしまった場合の属性ポイントの損失は補うことができます。

「気魄」は新たに追加される戦闘属性で、これによりダメージの割合を増加させたり、
ダメージの割合を減少させたりすることでき、敵がプレーヤーの時、効果は顕著になります。
プレーヤーの境界レベルの上昇により、「気魄」値は比例して高くなります。
妖精のペットや、召喚の召喚物(植物・召喚獣)は主人の「気魄」値を100%継承します。

プレーヤーが境界をレベルアップさせると、職業スキルもアップグレードします。
同時にいくつかのスキルは合成され、相応した形へ変貌を遂げます。より実用的に、より職に寄り添うように。
PVPで爽快な戦闘をお楽しみください。スキル調整は一種のプレーヤーに対する挑戦でもあります。
どのように戦うのが合理的か・・・それが最大の課題となります。
等级105再无追求?抱着满级海枯石烂?《完美国际·荣耀与新生》打造全新境界转生体系,再续精彩的冒险之路。转生后人物将获得额外属性点,以及全新战斗属性,提升战斗值,在与玩家对抗中拥有更大优势。同时还将习得更高阶的职业技能,发挥职业独有特性。热血沸腾的对抗即将登场,华丽的技能将让你血脉贲张。

全新的境界转生玩法没有过高的等级限制,角色等级大于等于100,修真等级达到上仙、狂魔的玩家都可以在转生大师处转生。转生后角色等级将回归为1级,同时获得额外的可分配属性点,转生前等级越高获得的越多。升级并不是转生之痛,转生后完成任务或击杀怪物时获得的经验值将成倍提高,并能与结丹石、修炼秘籍和多倍经验活动的效果累加,我们可以尽情享受飞速升级的过程。
图片: 图1:妖兽.jpg
图片: 图2:武侠.jpg
境界转生后,服务器将记录我们的历史最高等级,当前等级已有的经验会存入传世之书的历史条目里。遁隐等级、反遁隐等级、装备等级限制、学习技能的等级限制、五方厌胜系列药品使用等级限制等都以历史最高等级为准。转生后的玩家可以穿戴与历史最高等级相符的装备,但如果装备有属性限制,则需要玩家转生后增加相应属性才可以佩戴。历史最高等级并不是永久固定,在传世之书中可以改写历史。用之后富余的经验可以提升转生时的等级,帮助我们获得因未到105级转生而损失的额外属性点。
图片: 图3:妖精.jpg
图片: 图4:羽灵.jpg
“气魄”是全新加入的战斗属性,可以按百分比提高人物造成的伤害,并按百分比降低人物所受到的伤害,当敌人是玩家时,效果尤为显著。随着人物境界等级的提升,人物的“气魄”值也会得到相应的提高,而妖精的战宠、魅灵的召唤宠及植物都将继承主人100%的气魄值。
图片: 图5:魅灵.jpg
人物境界提升后,职业技能也会获得升级,同时一些技能会进行相应的合并,使技能衔接更加紧密,更具有实用性,让玩家在PVP的战场上享受更爽快的战斗过程。技能调整对于玩家也是一种挑战,如何在战斗中合理运用将是最大的考验。
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No title

わぁぁ!PVかっこいい!
楽しみだぁ(*´д`*)

No title

但し、転生後に得られる経験値の余った分で転生時のレベルをあげることにより、
105LVに達する前に転生してしまった場合の属性ポイントの損失は補うことができます。

俺の頭では難解やあ

No title

最新の記事のほうで理解できたああよ!!

No title

>raraさん
PVみると楽しみ!現実もPV同様ならいいな!

>名なしの壷さん
国際で先行で紹介されてたものでわかりにくかったのが
体験鯖アップデートの方で
分かりやすくなってましたね(*´∀`)
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