名言(?)録



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称号クエストを見に来た方はこちら

完美国際のことがとがそのまま日本に来るとは限りません。 日本においては変更されている可能性もあります。 何を信じ何を信じないかは自己判でお願いします

ブログ内記事まとめリンクより、
褒章表・新8階級・新スキル・黒夜伝説まとめ・森の遺跡
フリーソフト・動画編集の各ページへのリンクがあります

ブログは国際情報つまり先取り・ネタバレを多く含みます。 若し、他の方に当ブログに掲載されている情報を伝える場合は 先取り・ネタバレが嫌いな方もいること、曖昧な情報であることを 留意してくださると幸いです(*- -)(*_ _)

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完美国際2013.10.24栄光と新生あっぷでーとまとめ

Category : 完美
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2013年10月18日国際体験サーバーアップデート!!!
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-377.html


本アップデートとの差異
アップデート内容
戦霊について追加説明有り
最初に10個のC級・B級・A級の戦霊を収集すると、人間界の麒麟戦霊大使で1個のB級・A
級・S級戦霊宝箱をもらえる。

イベント・ダンジョン関連内容
サーバー競合イベント追加。

流銀宮について追加説明有り
ダンジョンは2つのモードがあり、ソロモードと殺神モード、殺神モードでは2.5倍の褒美を獲得できる。ダンジョン褒美:C-S級の戦霊。

称号関係の追加説明有り
戦霊系の称号クエスト追加。違う種類のものを指定数料集めると専属称号、称号は全部足せば12個くらいで、100ちょっとのステータスポイントになる。

調整について
褒美クエスト関連での変更
幻霊界城のセキガクエを黄昏神殿の神武・虚(2-3)に変更。
ハーゲンティ⇒神武・虚
墨羽風華・シエンマ⇒落木
伯2⇒伯3
幽囚の主⇒サンゴク
落木⇒伯2

収益時間についての説明追加
収益時間を12時間に上昇。

転生後のアイテム使用制限についての説明追加
元々の青源丸は使えなくなって、新しい青源丸が出来る。新しい方の青源丸は70になれば転生後使用できるが、古い方は出来ない。


栄光と新生スキル調整(戦士編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-379.html

栄光と新生スキル調整(魔道編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-380.html

栄光と新生スキル調整(弓使い編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-381.html

栄光と新生スキル調整(精霊編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-382.html

栄光と新生スキル調整(妖獣編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-383.html

栄光と新生スキル調整(妖精編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-384.html

栄光と新生スキル調整(暗殺編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-385.html

栄光と新生スキル調整(魂術編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-386.html

栄光と新生スキル調整(剣士編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-387.html

栄光と新生スキル調整(召喚編)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-388.html



栄光と新生アップデート補足一覧(未確定)
http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-389.html


2013/10/25アップデート内容
①召喚師のスキル指導クエストを、フィールドマップで取得するようにし、放棄可に。
②生産スキルの指導クエストを、フィールドマップで取得するよう。
③新人クエスト系統の受領可能期間を上昇。
④穹世界主要クエストの経験量増加
⑤蓬莱おみくじクエストの受領及び完成を95LV~に。
⑥専属奨励の100レベル以下の褒美はフィールドマップでだけ受領できるように。

⑤については蓬莱オミクジクエを受領全てした後転生後報告する人が出て来たため
その他についてはバグ修正。

転生後の経験値については
5行精髄も不可(100LV↑)

戦霊については百宝箱5000個開いた結果S級10個だったそうです
(S級は取引不可・吸収不可・物品変換しか出来ないということ)




続きには感想等、物品の変動等にも言及しますが
価格操作的目的も無く、また確実性も無いことを書いてると思うので
それでもいい方のみみてください(・ε・)
転生システムについて
実質的なレベルキャップ開放。現状のまま105⇒106にすると経験値テーブルの見直しから
失われた経験値の算出等様々な弊害が出てくるため、転生という形を取りレベルキャップを開放したと思われる。
2度目の転生までのアイテムは用意されているが、3度目の転生用のアイテムは現状存在しない。
しかしながら、10回目までの分は転生名称も決定されているので実装される可能性も0ではない。
クエスト経験値4倍・狩り経験値4倍ということで多少楽になり
体験鯖では2日で100levelにした人もいるということで
それなりに早くする方法はあるということでしょう。
朱の果実なんかは何個かキープしておくといいかもですね。
キューブとかの経験値とかって4倍になるんでしょうか。なったら結構大きいような?
一応手紙と万能は売らずに置いておこうという所存(`・ω・´)
あとは鳳命Dや神無谷D等経験値稼ぎD、霜降も有効かな
夜鳴き・シーフとかなつかしの範囲場所が賑わうことになるかな?
木曜の格闘ではどうなるんだろう、レベル適用なのか過去最高レベル適用なのか・・・
レベル適用なら80止めの人達が( ー人ー)|||~~~ ナムナム

新スキルについて
基本的に、要らない子スキルの再利用や、職間のダメージ量調整・・・にしては召喚少なすぎな気が・・・
シユウとかは内部数値変更されているのかな? (´・ω・)
現状のままだと妖精とのペット差大きすぎるヨー
一番きになるのはモフのインスパもどきだけどw
来るとは思ってなかったパッシブスキルもあって
どの職も転生必須になっている。考えているな・・・クソッ

戦霊について
トレーディングカードゲームwwww
先に武神や9階級みたいなバカ高い装備を出してしまっているので
装備は難しいってことで後回しにしてステータスアップに役立つアイテムとして登場してる感じ。
装備品としては良い物だけどやることが酷いし、まさに集金システムですねヾ(゚ω゚)ノ゛
流銀宮が戦霊ドロップ用として開放された以上次の伏波堂では装備くるかなぁ (´・ω・`)

調整関連
夢幻宮のボスが褒美とか誰得・・・神月で500kもらえるのはいいけどもー
転生後の100褒美はもらえるアイテム量がどうなんでせう。
薬1個とかなら洒落にならないよ・・・
なんていうか・・・(ーΩー )ウゥーン
自動狩り機能は揉め事増えそうですね・・・さまよいで自動狩り放置()
幻仙石の箱ドロップ削除すると転生後褒美で幻仙石も出ないことだし・・・
幻仙石の入手先が輪廻カードくらいしかなくなるし
幻仙石の鍵が不要になるような気もするけど・・・(≧ヘ≦)


あと気になることとしては
穹世界ですね、ゴールドチップの件がありますが
穹世界が例えばFF7のゴールドソーサーみたいな場所だったとすると凄く楽しみなんだけど
どうなんだろおおおおおおおおお
wkwk



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No title

戦霊はトレーディングカードと思いきや取引不可っぽい感じですね
取引可能のほうが楽しいんだけど独占とか弊害も出るんだよなぁ

No title

>名無しさん
流通のもありますから
取引不可かどうかは来てからというところですね
カード画像見る限りでは不可ですけどねw
非公開コメント

  

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