名言(?)録



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召喚神スキル(完全版)

Category : 国際意訳
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・基本的にスキルは仙・魔両方の特性を有していますが多少の調整は入っています
ex:レストアは仙魔両方の部分を取れば詠唱が早くてクールダウンも早く元気も必要ないことになるが、
実際にはクールダウンは2秒のままで仙転生側からするとややもすれば不利益変更とも言えるようになっている。
・可変数値の部分は1つ目を* 2つ目を# 3つ目を$ で示してあります
・[ ]内が元々のスキルとの変更点で大きいものです
・【スキル完全変更】とついてるのはスキル内容が完全に変更されているものです
・符紋スキルの種類によって色分けしてあります(スキル画像色と文字色を対応させています)



ブリーズダンス

元気返還
封印確率上昇
バインド確率上昇
装備攻撃力*%+$ダメージ付加
ターゲットを封印・バインド [単体スキル化しバインド封印確率を100%に]

ルートラバホ

武器失効解除 [状態異常解除廃止]
状態異常解除率上昇 [【スキル完全変更】50%で状態異常解除]
ターゲットの元気を回復
装備攻撃力*%ダメージ付加 [【スキル完全変更】ターゲットに対し基礎魔法攻撃力に加え6018の木系ダメージ]
発射距離増加

ディスピリット

対人時基礎攻撃力*%+2900の木系ダメージ、対MOB時基礎攻撃力$%+5800の木系ダメージを与える
[クリティカルの3倍の確率で1.3倍ダメージ廃止]

詠唱時間短縮
対MOB時魔法攻撃力*%ダメージ
対人時魔法攻撃力*%ダメージ付加
対人時及び対MOB時魔法攻撃力*%ダメージ付加 [元のスキルの対人対MOB時の魔法攻撃力付加分を125%⇒50%・200%⇒100%に減少]

ヴィップロール

元気獲得量増加
減速効果増加、持続6秒
装備攻撃力*%+$ダメージ付加 [減速効果廃止]
装備攻撃力*%+$ダメージ付加
盾の上限をターゲットのHP上限*%に [【スキル完全変更】味方ターゲットにHP上限10%のダメージ吸収盾を付加。重ねがけ可]

ウィンドミスト

HP*%時に追加持続ダメージ発動
装備攻撃力*%ダメージ付加
装備攻撃力*%ダメージ付加 [追加ダメージ表記廃止なもののデバフ状態は継続(謎?)]
装備攻撃力*%ダメージ付加
木系防御低下率上昇 [木系防御低下20%持続8秒に]

ネイチャーフォース

バフ持続時間 [【スキル完全変更】味方を一定時間死なないようにする]
ダメージ減少率増加 [味方にもかけれるように]
バフ持続時間 [【スキル完全変更】行動制限免疫バフ]
バフ持続時間 [【スキル完全変更】致死打撃を受けた際HP完全回復]
バフ持続時間 [【スキル完全変更】ターゲットの巫霊失効させる]

イエブラウド

*%で味方の武器失効解除 [状態異常解除廃止]
状態異常解除確率上昇 [【スキル完全変更】50%で25m内の味方の状態異常を解除]
味方の元気回復
装備攻撃力*%ダメージ付加 [【スキル完全変更】25m内のターゲットに基礎魔法攻撃力に加え8897の木系ダメージ]
クール時間短縮

ラマグーナ

元気返還
ダメージ増加デバフ率上昇
封印確率上昇持続10秒
バインド必中持続時間*秒
巫霊失効持続時間*秒

パストカウンター

植物無敵存在時間 [【スキル完全変更】毎秒詠唱加速30%・物理攻撃力200%増加・相手指定して召喚可能]
植物無敵存在時間 [【スキル完全変更】毎秒周囲のマイナス状態を解除・相手指定して召喚可能]
植物無敵存在時間 [【スキル完全変更】毎秒味方の元気20回復・相手指定して召喚可能]
植物無敵存在時間 [最初の回復量が200に装備攻撃力20%加えたもので治癒効果は毎秒70上がる]
植物無的存在時間 [【スキル完全変更】毎秒味方を選択不能状態にする・相手指定して召喚可能]

ダンスストーム

元気獲得量増加
詠唱時間短縮
HP上限低下効果増加 [付加される木系ダメージ部分が9158⇒8776]
装備攻撃力*%ダメージ付加
神ディスピリット詠唱速度加速確率上昇
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